Tutorial 3ds max – Dynamics Objects “Spring”

¿Que es Spring? Spring es un objeto dentro de los Dynamics Objects (Geometry), su utilidad se aplica a la animación como también para otras composiciones. Con esta herramienta puedes simular un resorte. Esta herramienta se encuentra desplegando la lista de los Geometry, selecciónando la categoría Dynamics Objects (más…).     …

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Tutorial 3d studio max – Modifier “Noise”

¿Que es Noise? Noise es una herramienta dentro de los modificadores (modifier), cuya utilidad se aplica al modelado y la animación 3D. Su utilidad se aplica para crear ruidos y distorsiones en una superficie. Busqueda y Aplicación del Modifier Noise:   Ésta herramienta se encuentra en la Lista de Modificadores …

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Tutorial 3d studio max – Modifier “Slice”

¿Que es Slice? Slice es una herramienta dentro de los modificadores (modifier), cuya utilidad se aplica al modelado y la animación. Con esta herramienta puedes crear cortes transversales  en la malla de tus objetos. Busqueda y Aplicación de Slice Esta herramienta se encuentra en la Lista de Modificadores (Modifier List) …

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Tutorial 3d studio max – Modifier “Vertex Weld”

¿Que es Vertex Weld? Vertex Weld es una herramienta dentro de los modificadores (modifier), cuya utilidad se aplica generalmente al modelado. Con esta herramienta puedes soldar las aperturas del objeto. Busqueda y Aplicación de Vertex Weld. Esta herramienta Vertex Weld se encuentra en la Lista de Modificadores (Modifier List) en la …

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Tutorial 3d studio max – Modifier Symmetry

¿Que es Symmetry? Symmetry es una herramienta que se encuentra dentro de los modificadores (modifier), cuya utilidad se aplica generalmente al modelado. Con esta herramienta puedes duplicar la geometría en otra con sentido opuesto (principio del espejo) componiendo así figuras armónicas.   Busqueda y Aplicación Modifier Symmetry Esta herramienta se encuentra …

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Tutorial 3d studio max – Modifier “Path Deform”

como utilizar el Modifier Path Deform

Bienvenidos a  Mambirulo3dsmax.net ¿Que es elPath Deform? Path Deform es una herramienta dentro de los modificadores (modifiers) cuya utilidad se encuentra en el modelado y la animación. Su función es deformar un objeto poligonal a través de una linea de trayectoria (spline). Esta herramienta se encuentra dentro de la Lista …

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