Tutorial 3ds max – Dynamics Objects “Spring”

¿Que es Spring? Spring es un objeto dentro de los Dynamics Objects (Geometry), su utilidad se aplica a la animación como también para otras composiciones. Con esta herramienta puedes simular un resorte. Esta herramienta se encuentra desplegando la lista de los Geometry, selecciónando la categoría Dynamics Objects (más…).     …

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Tutorial 3d studio max – Modifier “Noise”

¿Que es Noise? Noise es una herramienta dentro de los modificadores (modifier), cuya utilidad se aplica al modelado y la animación 3D. Su utilidad se aplica para crear ruidos y distorsiones en una superficie. Busqueda y Aplicación del Modifier Noise:   Ésta herramienta se encuentra en la Lista de Modificadores …

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Tutorial 3d studio max – Modifier “Ripple”

¿Que es Ripple? Ripple es una herramienta dentro de los modificadores (modifier) en 3d studio max, cuya utilidad se aplica al modelado y la animación. Con esta herramienta puedes deformar superficies en ondas longitudinales. Aplicación de la herramienta Ripple: Escogemos un plano (plane) dentro de los Standar primimitives para comenzar …

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Tutorial 3d studio max – Modifier “Path Deform”

como utilizar el Modifier Path Deform

Bienvenidos a  Mambirulo3dsmax.net ¿Que es elPath Deform? Path Deform es una herramienta dentro de los modificadores (modifiers) cuya utilidad se encuentra en el modelado y la animación. Su función es deformar un objeto poligonal a través de una linea de trayectoria (spline). Esta herramienta se encuentra dentro de la Lista …

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